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zh:guide:febuildergba:index

FEBuilderGBA

i.imgur.com_ucsxqm3.jpg

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FEBuilderGBA需要的工具入手方法

FeUniverse主题

https://feuniverse.us/t/fe-builder-gba/2845

你有什么问题吗? 请问我(7743)。
你也可以在 Discord 询问问题
discord_chat

关于问题

如有问题请发送report 7z。
请发送report 7z以准确再现问题。
如何制作report 7z,请点击这里。

视频

Creating Chapters in FEBuilderGBA

FEBuilderGBA的解说 (中文翻译)

村庄访问和村庄破坏(地图变化、事件条件、脱离地点)

增援

追加魔法

音乐(midi import/export s文件 import/export 关于来自其他游戏的歌曲移植)

FE7琳移植到FE8 (待机图标、移动图标、战斗动画)

道具特性

古木(损坏的墙壁)、宝箱、事件中地图变化的制作方法

对话变更

背景和CG的变更方法

FEBuilderGBA的配置数据结构

反汇编

指针自动计算功能

胜利条件事件的制作方法

3点DIFF错误的自动检测

如何制作UPS补丁,自适应​​方法_ZH

如果您发现错误翻译,请修正它。
按下左边第二个按钮时,它就变成了编辑屏幕。

FAQ

摩达和瓦内萨在哪?

摩达和瓦内萨、在弗雷利亚城堡。
地图ID 0x38 弗雷利亚城堡。
他们的人物配置是 0x908958 。

试图移动一章时,它会冻结。

“如果不从自由地图中进入的话,就可以消除死机的限制。

FEBuilderGBA readme

它是FE GBA三部曲的ROM编辑器。
它对应于 FE8J FE7J FE6 FE8U FE7U.

参考Project_FE_GBA的屏幕,
我添加了一个新发现的部分。
我们支持图像显示,导入导出,地图重构等功能。

当我制作一个kaitou补丁时,我想要这样的功能

这个名字的起源是来自 某LAND。
但是,开发语言是C#。 (里面的人在一起…)
它是C#,但我担心性能,所以我认为它会工作很好。

当然,开源。源代码的许可证是GPL3。
请自由使用。

我参考了各种数据和社区来做到这一点。
我要感谢发布分析数据的前辈。

这个软件与官方无关。
我们不需要捐赠,因为我们正在制作该软件的非营利。
如果你真的想捐赠,
捐赠给支持言论自由的慈善组织,包括EFF电子前沿基金会在内的言论自由

当然,您可以自由撰写关于FEBuilderGBA的文章。
在某些情况下,您可以通过会员赚取零用钱。 :)
但是,请自行承担风险。 :(

如果你有一些你从hackrom不能理解的东西,请阅读“帮助”中的“手册”。
如果您发现无法解决的错误,请在'菜单'的'文件' → '问题报告工具'中创建report.7z,并咨询社区。(请不要发送ROM。)
https://github.com/FEBuilderGBA/FEBuilderGBA

zh/guide/febuildergba/index.txt · 最終更新: 2018/12/19 18:06 by 211.14.62.193